Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
Recorta el campo abierto con trazos audaces, pero termina cada línea antes de que el enemigo alcance tu rastro.
Te mueves por los bordes seguros y luego sales al campo abierto para trazar una línea nueva. Ciérrala volviendo a una zona segura y el área cercada quedará capturada y sellada. Reclama el porcentaje objetivo del campo para superar el nivel, pero mientras dibujas en terreno abierto estás expuesto y el enemigo persigue tu trazo sin terminar.
Claim recupera Qix, lanzado por Taito en 1981 y extraño incluso para los estándares de su época: sin protagonista, sin un enemigo al que puedas disparar y apenas con temática. Dibujas recuadros en un campo abierto para cercar una parte de él, normalmente tres cuartas partes, mientras el Qix, un impredecible manojo de líneas temblorosas, recorre el espacio que no has reclamado.
La tensión está integrada en la puntuación. Si dibujas despacio, el área capturada vale mucho más; si dibujas rápido, vale poco, pero quedas expuesto menos tiempo. Mientras tanto, los Sparx patrullan precisamente los bordes en los que debes situarte para empezar una línea. Casi cada decisión es una apuesta sobre cuánto tiempo se mantendrá alejado el Qix.
Claim es una versión original del género arcade de captura de áreas y dibujo de territorio, gratis para jugar al instante en tu navegador.