Guía a una nación por una tensa década de entreguerras y descubre cómo se comparan tus decisiones con la opción más sensata y con la historia real.
Cómo jugar
Cada año plantea un dilema real del período de entreguerras relacionado con la diplomacia y la producción. Evalúas los indicadores de la nación y eliges una respuesta. No se te puntúa por «ganar», sino por escoger la opción más sensata para ese momento y por reconocer qué hizo realmente la potencia histórica, mientras el juego reproduce la década real junto a tu versión.
Cada decisión modifica los indicadores de la nación.
La puntuación premia el buen criterio y la conciencia histórica, no la conquista.
La década real se desarrolla junto a tu versión para que puedas compararlas.
Controles
PC: haz clic para elegir una opción en cada punto de decisión.
Móvil y tableta: toca tus opciones; la interfaz está pensada para pantalla táctil.
Modos de juego
Dificultad: Fácil, Medio o Difícil.
Década diaria compartida o práctica sin fin.
Consejos y estrategia
Consulta los indicadores antes de decidir: te dan pistas sobre lo que la nación puede sostener.
La opción popular y la opción sensata no siempre coinciden.
Aprende las presiones de la época para anticipar lo que ocurrió realmente.
Qué aprenderás
Flashpoint trata sobre tomar decisiones bajo presión durante los años de entreguerras y comparar tus elecciones con el registro histórico real.
Habilidades: historia del siglo XX, período de entreguerras, toma de decisiones históricas, criterio.
Ideal para: aproximadamente de 8.º a 12.º grado (13 años o más).
Para padres y docentes: compara decisiones reales de entreguerras con el registro histórico.
Acerca de Flashpoint
Flashpoint es un juego original de historia de entreguerras sobre el criterio bajo presión, que compara tus decisiones con el registro real. Se puede jugar gratis en el navegador.
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