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Meter Maker

Marca el ritmo de un verso: qué golpes llevan acento y cuáles se apagan.

Cómo jugar

Cada verso está dividido en sílabas. Marca cada una como tónica o átona para escandir el verso correctamente y revelar su patrón métrico: el da-DUM constante de un yambo o el vaivén de otros pies.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Qué aprenderás

Meter Maker enseña métrica poética mediante escansión práctica, entrenándote para oír y marcar los acentos que dan ritmo al verso.

Orígenes

Marcar las sílabas como tónicas o átonas para revelar el patrón de un verso es la escansión, y lo que revela es el metro del verso: el regular ta-TÁN del yambo o la cadencia de otro pie.

Trabajar sílaba a sílaba, en lugar de nombrar el metro directamente, es el método original.

Así es como se hace realmente la escansión y por qué se enseña. El metro es un patrón en los acentos que el inglés ya pone en las palabras, no un ritmo impuesto sobre ellas, así que se encuentra escuchando el verso con honestidad, incluidos los lugares en los que el poeta se aparta del patrón a propósito.

Acerca de Meter Maker

Meter Maker es un juego original y gratuito para navegador que enseña métrica poética mediante escansión práctica. Juega al instante, sin instalar nada ni registrarte.

Un juego original y gratuito en tu navegador — sin descargas. Explora todos los juegos →

Reflexiones
  1. Da-DUM, Da-DUM

    Aparece un verso. Se indica un metro objetivo. Marcas cada sílaba como tónica o átona hasta que el ritmo encaja en su sitio.