El solitario Klondike, escalado como una torre: resuelve cada reparto para subir un piso y elegir una reliquia que dobla las reglas.
Solitaire Spire envuelve el clásico solitario Klondike en una escalada roguelike. Cada piso es un reparto nuevo: construye las columnas del tablero hacia abajo alternando colores y monta las cuatro pilas base hacia arriba por palo desde el As. Lleva las 52 cartas a las bases y subirás un piso, donde eliges una de varias reliquias que doblan las reglas durante el resto de la partida. Los rebarajes son limitados y menguan conforme escalas, así que si te quedas sin ninguno y sin jugada legal, la partida termina.
Cada piso es Klondike jugado tal cual: columnas descendentes alternando colores, bases ascendentes por palo y un rey para cada columna vacía.
Lo original es lo que hay entre los repartos. Despejar un piso otorga una reliquia que altera las reglas durante el resto de la escalada, así que la estructura de roguelike aporta lo que al solitario le falta de forma llamativa: consecuencias que pasan de un reparto al siguiente.
Eso responde a la queja más antigua del juego original. Los repartos del Klondike son independientes y quizá uno de cada seis no se puede ganar, lo que hace que una derrota parezca arbitraria. Aquí un mal reparto es un piso para el que no estabas bien equipado, y las reliquias que elegiste antes son la razón.
Solitaire Spire reimagina el clásico solitario de un jugador como una partida roguelike de ascenso, donde cada reparto resuelto te da una reliquia permanente que dobla las reglas. Es un juego original y gratuito para navegador, desarrollado en casa para PlayPendium.