Un gesto, dos mentes: cada deslizamiento tira de las dos mitades de la cuadrícula en sentidos opuestos, así que tienes que reconstruir una sola imagen a través de una costura rebelde.
Cómo se juega
Es un puzle deslizante cíclico sin hueco vacío. Un deslizamiento vertical desplaza las columnas de la mitad izquierda en un sentido y las de la mitad derecha en el otro; un deslizamiento horizontal separa las filas superior e inferior en sentidos opuestos. Desenreda el revoltijo hasta que las piezas formen una imagen ordenada que cruce la costura.
Cada movimiento es un desplazamiento cíclico, así que el puzle siempre tiene solución y cualquier movimiento se puede deshacer.
Los deslizamientos de todo el tablero mueven ambas mitades a la vez: ese es el corazón del reto.
También puedes empujar una sola fila o columna para ajustes finos.
Resuelve en los menos movimientos y en el menor tiempo posible para lograr una puntuación mayor.
Controles
Ordenador: las flechas Arriba/Abajo (o W/S) deslizan columnas, Izquierda/Derecha (o A/D) deslizan filas. Haz clic en una pieza para empujar su columna, y clic con Mayús para empujar su fila. Botones de Nuevo, Deshacer y Reiniciar.
Móvil y tablet: arrastra por la cuadrícula para deslizar en esa dirección, y toca una pieza para empujar una sola línea.
Modos de juego
Diario: un revoltijo con semilla compartida cada día en tamaños 4×4, 4×6 y 6×6.
Práctica: revoltijos nuevos cuando quieras en cualquier tamaño.
Consejos y estrategia
Resuelve media columna o media fila a la vez y luego usa empujones de línea única para fijar piezas sin alterar el resto.
Recuerda que cada deslizamiento afecta a ambas mitades en sentidos opuestos: planifica movimientos que arreglen un lado sin estropear el otro.
Apóyate en Deshacer para experimentar; como los movimientos son reversibles, puedes probar una secuencia y volver atrás.
Orígenes
El rompecabezas de fichas deslizantes desciende del juego del 15, el original del siglo XIX cuyo mecanismo entero es un único hueco vacío.
Este no tiene ningún hueco. Las filas y columnas dan la vuelta, y un deslizamiento mueve dos mitades del tablero en sentidos opuestos: las columnas de la mitad izquierda hacia un lado y las de la derecha hacia el otro, o las filas de arriba y de abajo en sentido contrario.
Eliminar el hueco elimina la gramática del original. Un juego del 15 se resuelve paseando el hueco; un tablero circular con mitades especulares no tiene hueco que pasear, así que las fichas se colocan componiendo movimientos opuestos, y la costura entre las mitades es donde vive realmente el rompecabezas.
Sobre Split-Brain Slide
Split-Brain Slide reinventa el puzle deslizante cíclico con un esquema de control en espejo, de dos mitades a la vez, que te obliga a pensar en sentidos opuestos. Es un juego de navegador original y gratuito creado internamente para PlayPendium.
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