Mantente en la parte inferior de la pantalla mientras las formaciones enemigas se desprenden y te bombardean en picados frenéticos.
Cómo jugar
Los enemigos entran en trayectorias curvas, se estabilizan en una formación que "respira" y luego se desprenden para lanzarse contra ti antes de regresar. El jefe puede disparar un rayo tractor que captura tu nave; si lo derribas mientras aún retiene a tu caza, lo recuperas no como un segundo cañón, sino como un escolta permanente.
Te mueves a la izquierda y derecha en la parte inferior y disparas hacia arriba, con solo dos proyectiles en pantalla a la vez.
Un caza rescatado se une a tu enjambre como escolta, y tu potencia de fuego aumenta con cada uno.
Los escoltas siguen tu movimiento con un efecto de resorte y retraso; las esquivas bruscas los desvían de la formación y tardan en reconverger.
Son escudos y cargas a la vez: un impacto elimina a un escolta antes de costarte una vida, pero un enjambre más grande es un objetivo más amplio.
Cada pocas etapas hay una ola de desafío con enemigos que no disparan, puntuada únicamente por cuántos aciertes.
Controles
Escritorio: Izquierda/Derecha o A/D (o arrastrar) para moverse, Espacio o el botón DISPARAR para disparar.
Móvil y tablet: arrastra para moverte y toca el botón DISPARAR, con soporte completo para pantalla táctil.
Consejos y estrategia
Vuela con suavidad una vez que tengas escoltas. Se retrasan ante los cambios bruscos de dirección, por lo que una esquiva desesperada abre un hueco en tu propia potencia de fuego justo cuando más lo necesitas.
Dejar que el jefe capture a un caza es una táctica real, no un desastre, pero solo si puedes eliminarlo antes de que termine la etapa; de lo contrario, simplemente has perdido una vida.
Un enjambre grande cubre más área que tú. Esquivar como si fueras una sola nave es la forma en que los escoltas se quedan atrás.
Los enemigos son más vulnerables en formación y más peligrosos en pleno picado, así que adelgaza la retícula entre los ataques, no durante ellos.
Las olas de desafío no pueden hacerte daño. Dispara todo lo que puedas en lugar de jugar a la defensiva.
Orígenes
Swarm Dive revisita Galaga, lanzado por Namco en 1981 como sucesor de Galaxian, que refinó la fórmula de la invasión alienígena en lugar de repetirla.
Los enemigos llegan en formaciones de vuelo antes de asentarse y luego se separan en picados curvos, así que la pantalla alterna entre un objetivo fijo y uno en movimiento. Su idea más famosa es el rayo tractor: un enemigo jefe puede capturar tu caza, y si después derribas a ese jefe recuperas la nave unida a la tuya, duplicando tu potencia de fuego a costa de ofrecer un blanco mucho más ancho. Perder una nave a propósito para conseguir la pareja es una táctica real.
Acerca de Swarm Dive
Swarm Dive es una interpretación original del género de shooters de pantalla fija con formaciones en picado, gratuito para jugar al instante en tu navegador.
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