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Swatchsmith

Ajusta un color para igualar una referencia, alternando entre los juegos de deslizadores RGB, HSL y CMYK para sacar a la luz el error que oculta cada modelo.

Cómo se juega

Ajusta los deslizadores hasta que tu muestra iguale la referencia. El truco es que cada modelo de color revela un error distinto: alternar entre esquemas es lo que te permite cerrar la última diferencia.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Qué aprenderás

Swatchsmith enseña cómo RGB, HSL y CMYK describen el mismo color de forma distinta, y por qué importa la gama de impresión.

Orígenes

Ajustar deslizadores para igualar una referencia, cambiando de modelo de color para cerrar la última diferencia, es la razón por la que existen varios modelos.

Hacer del cambio la técnica es la intuición original.

RGB, HSL y los espacios perceptuales describen los mismos colores con coordenadas distintas, y un error invisible en uno es evidente en otro. Una casi coincidencia que sigue pareciendo incorrecta suele fallar en una dimensión que el modelo actual no aísla, así que cambiar de modelo es realmente como la cierran los profesionales.

Sobre Swatchsmith

Swatchsmith enseña cómo RGB, HSL y CMYK describen el mismo color de forma distinta, y por qué importa la gama de impresión. Es un juego de navegador original y gratuito, creado en casa.

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