Dibuja cómo crece y se apaga una frase —crescendos, horquillas y acentos— para trazar la curva de dinámica objetivo.
Cada ronda te da una forma de dinámica objetivo: un crescendo, una horquilla, niveles escalonados o un acento repentino. Dibujas tu propia envolvente de intensidad a lo largo de la frase y luego la envías. Cuanto más se ajuste tu curva al objetivo, más puntúas. Puedes escuchar tanto el objetivo como tu versión antes de decidirte.
Swell convierte la dinámica y el fraseo musical en un puzle de dibujar la curva, que desarrolla una musicalidad expresiva.
Dibujar una envolvente de volumen para que coincida con un crescendo, un regulador, niveles escalonados o un acento súbito es la dinámica tratada como una forma y no como un conjunto de letras.
Calificar toda la envolvente es la puntuación original.
La dinámica se anota con indicaciones y se oye como movimiento, y la distancia entre ambas cosas es donde los intérpretes sin experiencia pierden expresividad. Los niveles escalonados y un crescendo suave son ideas musicales distintas de siglos distintos, y dibujarlos hace explícita esa diferencia.
Swell es un juego de navegador original y gratuito que convierte la dinámica y el fraseo musical en un puzle de dibujar la curva. Está creado en casa y se juega al instante online.