Dibuja cómo crece y se apaga una frase —crescendos, horquillas y acentos— para trazar la curva de dinámica objetivo.
Cómo se juega
Cada ronda te da una forma de dinámica objetivo: un crescendo, una horquilla, niveles escalonados o un acento repentino. Dibujas tu propia envolvente de intensidad a lo largo de la frase y luego la envías. Cuanto más se ajuste tu curva al objetivo, más puntúas. Puedes escuchar tanto el objetivo como tu versión antes de decidirte.
Arrastra para dibujar cómo la intensidad sube y baja a lo largo de la frase
Reproduce las hinchazones, apagados y acentos del objetivo
Escucha el objetivo y tu propia envolvente para compararlos
Envía cuando tu forma cuadre con la meta
Controles
Ordenador: haz clic y arrastra sobre el lienzo para dibujar la envolvente; usa Borrar, Reproducir y Enviar
Móvil y tablet: arrastra el dedo por el lienzo para dar forma a la curva
Modos de juego
Diario: la misma forma objetivo para todos cada día
Práctica: una nueva forma de dinámica en cada partida
Consejos y estrategia
Coloca primero el pico y luego suaviza las pendientes de entrada y salida
Para una horquilla, mantén simétricas la subida y la bajada
Escúchalo de nuevo: tu oído pilla un acento desajustado antes que tu vista
Qué aprenderás
Swell convierte la dinámica y el fraseo musical en un puzle de dibujar la curva, que desarrolla una musicalidad expresiva.
Ideal para: aproximadamente de 5.º de Primaria a Bachillerato (10+ años)
Para madres, padres y docentes: la dinámica y el fraseo hechos visuales.
Sobre Swell
Swell es un juego de navegador original y gratuito que convierte la dinámica y el fraseo musical en un puzle de dibujar la curva. Está creado en casa y se juega al instante online.
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