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Tether Drift

No tienes motor — solo una cuerda a un anclaje fijo. Impulsa tu balanceo, vuelve a anclarte para lanzarte por el campo y haz añicos las rocas a la deriva.

Cómo se juega

Tu nave está atada a un punto de anclaje por una cuerda elástica y no puede propulsarse libremente. Ganas impulso balanceándote de lado a lado y luego sueltas un nuevo anclaje para catapultar tu órbita a otro sitio. Elimina todas las rocas para terminar la oleada; las rocas grandes se rompen en otras más pequeñas y rápidas.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

El balanceo con cuerda es una de las ideas más antiguas de los juegos de acción, de Pitfall! en adelante: un impulso que no puedes generar, solo redirigir.

Este conserva solo la cuerda. No hay motor ni suelo; impulsas un balanceo alrededor de un ancla fija, te sueltas y vuelves a anclarte en pleno vuelo.

Eliminar el suelo es lo que lo hace original. En la mayoría de los juegos de balanceo, la cuerda es una forma de cruzar el terreno; aquí es la única forma de moverse, así que el juego trata de conservar el impulso a lo largo de una cadena de anclas y no del salto entre ellas.

Sobre Tether Drift

Tether Drift le da un giro de balanceo y catapulta basado en física al clásico género arcade de disparar a asteroides, sustituyendo la propulsión libre por un único anclaje con cuerda. Es un juego de navegador original y gratuito, desarrollado internamente para PlayPendium.

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