Arma un pequeño programa con bloques y mira cómo tu sprite intenta reproducir la ruta objetivo marcada con línea discontinua.
Crea un programa con bloques de movimiento y bucles en el espacio de trabajo, ejecútalo para animar el sprite y luego usa Comprobar para ver qué tan bien coincide su ruta con el objetivo discontinuo. Superas el reto cuando tu puntuación de coincidencia pasa el umbral.
Blockyard reinventa la programación visual por bloques de arrastrar como un rompecabezas de trazado de rutas que desarrolla el pensamiento algorítmico.
Encajar bloques de movimiento y de bucle en un espacio de trabajo y ejecutarlos para animar un sprite es la gramática de Scratch, desarrollado en el MIT Media Lab y hoy traducido a más de setenta idiomas.
La edición por bloques existe para eliminar un obstáculo concreto: un principiante no puede cometer un error de sintaxis, porque los bloques que no encajan no se unen.
Comprobar la trayectoria del sprite frente a un objetivo discontinuo es lo que evita que sea un juguete. La recompensa habitual de Scratch es lo que hayas creado; un objetivo convierte los mismos bloques en un problema con una respuesta correcta, que es donde los bucles dejan de ser decoración y pasan a ser necesarios.
Blockyard reinventa la programación visual por bloques de arrastrar como un rompecabezas de trazado de rutas. Es un juego original y gratuito para navegador creado internamente para PlayPendium.