Coloca rampas y bits alternantes para que una cascada de canicas produzca exactamente la secuencia izquierda/derecha correcta.
Deja caer canicas por una cuadrícula que configuras con rampas, bits, cruces e interceptores. Cada canica sale a la izquierda (0) o a la derecha (1) del divisor; coloca tus piezas para que la secuencia de salida del visor coincida con la onda objetivo naranja.
Cascade Engine lleva la lógica digital y el conteo binario a una máquina de canicas, haciendo tangibles los bloques básicos de las computadoras.
Las piezas (rampas, bits, cruces e interceptores, con canicas que salen por la izquierda para el 0 y por la derecha para el 1) son las de Turing Tumble, un juego físico que demuestra las puertas lógicas mediante computación mecánica.
La idea que transmite es que la computación no necesita electricidad. Un «bit» es aquí un biestable físico que recuerda por dónde fue la última canica, y una serie de ellos cuenta en binario porque eso es sencillamente lo que hace una cadena de biestables.
Reproducir una forma de onda de salida en lugar de resolver una suma dada es la versión más afilada de la lección. No se te pide calcular un número, sino construir una máquina cuyo comportamiento a lo largo del tiempo sea correcto, que es el trabajo real.
Cascade Engine lleva la lógica digital y el conteo binario a una máquina de canicas. Es un rompecabezas original y gratuito para navegador creado internamente para PlayPendium.