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Deadbolt

Desliza los bloqueadores para despejar el camino de tu pieza hacia la salida, pero cada bloque funciona con combustible limitado.

Cómo jugar

Desliza las piezas de bloqueo para que la pieza objetivo pueda alcanzar la salida en el borde derecho. Las piezas horizontales solo se mueven a la izquierda y derecha, las verticales solo arriba y abajo, y además cada nivel añade restricciones que hacen que la mayoría de las piezas tengan menos libertad de la que parecen.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Lo que aprenderás

Deadbolt añade un giro de presupuesto de combustible al rompecabezas de bloques deslizables, recompensando la planificación anticipada para liberar la pieza clave en menos movimientos.

Orígenes

La disposición es la de Rush Hour, inventado por el diseñador japonés de rompecabezas Nob Yoshigahara en la década de 1970, vendido por primera vez en Estados Unidos en 1996 y fabricado por ThinkFun. Las piezas horizontales solo se mueven a izquierda y derecha, las verticales solo arriba y abajo, y la pieza objetivo escapa por el borde derecho.

El bloqueo de eje es toda la idea, y es lo que separa Rush Hour de un rompecabezas de bloques deslizantes corriente: una pieza no se puede dirigir, solo empujar a lo largo de su propia línea.

Esta versión añade más restricciones que hacen que la mayoría de las piezas sean menos libres de lo que parecen. Eso incide en la verdadera dificultad del original, que no es encontrar la salida sino descubrir que la pieza que bloquea tiene que moverse primero en dirección contraria a donde la quieres.

Acerca de Deadbolt

Deadbolt es un juego de navegador original y gratuito que añade un giro de presupuesto de combustible al clásico rompecabezas de bloques deslizables. Está desarrollado internamente y se juega en tu navegador.

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