Impúlsate, gira y dispara contra rocas espaciales que se fragmentan, pero cuidado con las que muerden de vuelta.
Pilota una nave de impulso y giro por un campo que se conecta por los bordes, destruyendo rocas espaciales que se parten en fragmentos más pequeños hasta desaparecer. Elimina todas las rocas para avanzar, pero el campo está vivo. Algunas esconden una criatura que sale disparada y te persigue, y tendrás que destruirla para terminar la oleada. Las rocas de botín sueltan mejoras temporales y monedas para gastar en la tienda entre oleadas, mientras un agujero negro a la deriva te atrae y te destruye al tocarte.
Driftrock es un homenaje a Asteroids, lanzado por Atari en 1979, diseñado por Ed Logg y Lyle Rains y dibujado con líneas vectoriales luminosas en lugar de píxeles, razón por la que la pantalla parece iluminada más que impresa.
Las rocas se dividen en rocas más pequeñas y rápidas al dispararles, así que despejar la pantalla la vuelve momentáneamente mucho más peligrosa que dejarla como está, y los jugadores experimentados mantienen a propósito una roca grande con vida mientras se ocupan de todo lo demás. La nave conserva la inercia y no tiene frenos, así que detenerse significa dar la vuelta y propulsarse en sentido contrario. El hiperespacio te lleva a un lugar aleatorio y de vez en cuando te deja dentro de una roca, lo que es menos un fallo que la idea misma.
Driftrock es una versión original del shooter vectorial de rocas espaciales, con botín y emboscadas, gratis para jugar en el navegador. Creado internamente en PlayPendium.