One input, two mirrored runners. Your keys drive the cyan runner and its
violet mirror at the same time: press left and the cyan one goes left while
the violet one goes right (up/down and digging are mirrored too). Holes are
shared on the one grid — dig with care, since a hole one runner makes is real
for the other. Move & climb with Arrows / WASD (no jump — you fall
with gravity). Dig down-left with Z/Q, down-right with
X/E (brick only; it refills and crushes anything inside). Solve each
level as a synchronized puzzle: trap the guards, grab all the gold, then get
both runners to the escape ladders at the top. P pause,
R restart.
Agarra todo el oro y escabúllete, dejando agujeros trampa para enterrar a los guardias que te pisan los talones.
Cómo se juega
Cada nivel es un laberinto de ladrillos, escaleras y barras repleto de oro y de guardias que patrullan. Recoge todas las piezas de oro para abrir la salida y escapa. Tu truco es cavar: revienta un agujero en el suelo de ladrillo para hacer caer a un guardia. El agujero se rellena al poco rato, así que un guardia atrapado que no queda enterrado vuelve a salir trepando.
Corre, sube escaleras y avanza mano a mano por las barras para llegar al oro.
Cava un agujero a la izquierda o a la derecha para atrapar a un guardia que te persigue.
Recoge todo el oro para revelar la salida y luego escapa.
Controles
Ordenador: flechas o WASD para moverte y trepar; Z o Q cava a la izquierda, X o E cava a la derecha. Se recomienda teclado.
Móvil y tableta: se recomienda jugar con teclado para cavar y trepar con precisión.
Consejos y estrategia
Cava un agujero justo delante de un guardia que te persigue para que caiga en él mientras te sigue.
Recuerda que los agujeros se rellenan: no dejes de moverte para que un guardia enterrado no salga por detrás.
Agarra primero el oro peligroso y rodeado de guardias, mientras aún tengas rutas de escape abiertas.
Orígenes
Gold Dig recupera Lode Runner, lanzado por Broderbund en 1983 y escrito por Doug Smith cuando era estudiante. Recoges cada pepita de oro de un laberinto de ladrillos y escaleras y sales trepando.
No tienes ninguna arma. Lo que tienes es la capacidad de cavar un agujero en el suelo a tu lado, en el que caerá un guardia y quedará atrapado hasta que el ladrillo vuelva a crecer (con el guardia dentro, si has calculado tan mal el tiempo que sigues ahí de pie). Las trampas son, por tanto, temporales, y cavar tu propia ruta de escape tiene tantas probabilidades de encerrarte como de salvarte. El juego incluía un editor de niveles, que es en buena parte la razón por la que la gente seguía creando fases décadas después.
Sobre Gold Dig
Gold Dig es una versión propia del género arcade de plataformas y puzles de cavar y atrapar, gratis para jugar al instante en tu navegador.
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