Nunca giras la cabeza: cambias hacia dónde cae todo, y la serpiente se desliza por el tablero hasta golpear una pared.
Gravity Snake replantea el clásico juego de serpiente que crece al comer: en lugar de mover la cabeza paso a paso, eliges una dirección y la gravedad arrastra a toda la serpiente hasta que choca con una pared, recogiendo todas las manzanas del camino. Cada manzana te hace más largo y más rápido, y encadenar varias en un solo deslizamiento aumenta el multiplicador de puntuación.
Snake sin la dirección. Nunca giras la cabeza.
En su lugar cambias hacia dónde está el abajo, y la serpiente se desliza hasta chocar con algo. El movimiento no se elige, sino que se cae en él.
Eso lo convierte en un rompecabezas y no en un juego de destreza. Cada cambio hace que todo el cuerpo se desplace hasta detenerse, así que la pregunta es la secuencia de direcciones que termina con la cabeza en algún lugar útil, y la cola, que no para de crecer, reescribe constantemente dónde puede estar ese «algún lugar útil».
Gravity Snake toma la idea clásica de la serpiente que come y crece, y cambia el control paso a paso por giros de gravedad basados en el impulso, convirtiendo cada movimiento en un rompecabezas espacial. Es un juego original y gratuito para navegador, creado internamente para PlayPendium.