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Magnet FreeCell

Olvida alternar colores: aquí las cartas se unen por polaridad magnética, y los polos iguales se separan.

Cómo jugar

Lleva todas las cartas a las cuatro bases. Las cartas solo se apilan cuando se atraen polos magnéticos opuestos, así que planifica cada secuencia teniendo en cuenta la polaridad.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

El marco de FreeCell está intacto: cuatro celdas, cuatro bases y todas las cartas visibles desde el principio. Se sustituye una regla.

La alternancia de colores, la restricción que todo jugador de solitarios tiene interiorizada, se cambia por la polaridad magnética: los polos opuestos se atraen y se apilan, los iguales se repelen y no. Es el mismo tipo de regla, una propiedad binaria que debe alternarse, con otro disfraz.

Y precisamente por eso desorienta. El instinto de negro sobre rojo salta en cada movimiento y ahora es erróneo, así que un jugador experimentado tiene que esforzarse más que un novato. El juego es una pequeña demostración de cuánto de la habilidad en los solitarios es reconocimiento de patrones y no razonamiento.

Acerca de Magnet FreeCell

Magnet FreeCell reinventa el solitario FreeCell con una regla de apilado basada en polaridad magnética. Es un juego de cartas original y gratuito para navegador, creado internamente para PlayPendium.

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