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Mancala Heist

Siembra las semillas de la forma clásica, pero un hoyo por lado permanece oculto hasta que una captura lo exponga finalmente.

Cómo jugar

Mancala estilo Kalah: levanta las semillas de uno de tus hoyos y siébralas una a una alrededor del tablero, con una diferencia importante: cada lado tiene un hoyo oculto cuya cantidad el otro jugador no puede ver. Así, el juego de conteo con información perfecta se convierte en un juego de inferencia.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

Sacar las semillas de un hoyo y sembrarlas de una en una es el mancala, y la forma concreta de dos filas y dos almacenes es Kalah, patentado y comercializado en Estados Unidos por William Julius Champion, Jr. en la década de 1950.

El cambio original es un hoyo oculto por bando, cuyo contenido el otro jugador no puede ver.

Kalah es un juego resuelto precisamente porque todo se puede contar: con un juego perfecto, gana el primer jugador. Ocultar un solo hoyo elimina esa garantía y sustituye el recuento por la inferencia, lo que convierte un juego de aritmética en un juego sobre lo que implica la última siembra de tu adversario.

Sobre Mancala Heist

Mancala Heist es una versión original y gratuita para navegador del antiguo juego de siembra mancala, añadiendo hoyos ocultos para una nueva deducción. No requiere descarga.

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