Un juego de cartas de puja por parejas jugado con un mazo de 45 cartas de color: puja por los 200 puntos de la mano, toma la Madriguera, nombra el triunfo y caza al Zorro.
Tallyho se juega con cuatro jugadores en dos parejas; tú eres compañero de Norte, que está frente a ti, contra Oeste y Este. El mazo tiene cuatro colores (rojo, amarillo, verde y negro) numerados del 1 y del 5 al 14, más una carta especial, el Zorro. Cada jugador recibe diez cartas y cinco se colocan boca abajo en la Madriguera.
Los jugadores luego pujan por el derecho de nombrar el triunfo, comenzando en 120 y subiendo en pasos de 5, hasta 200. Pasar te saca de la subasta para esa mano. El que más puja recoge la Madriguera, entierra cualquier cinco cartas (nunca el Zorro) y nombra un color de triunfo, luego da la primera baza.
Sigue el color dado si puedes; de lo contrario, juega cualquier carta. El triunfo más alto gana la baza, o de lo contrario, la carta más alta del color dado. Dentro de un color, el 1 es la carta más alta, por encima del 14. El Zorro siempre cuenta como un triunfo, y es el triunfo más bajo de todos.
Tallyho es un juego original de PlayPendium, pero proviene de una familia real de juegos de cartas americanos. Su pariente más cercano es Rook. Parker Brothers introdujo las cartas de Rook en 1906, con cartas numeradas en cuatro colores en lugar de los palos y figuras habituales.
El mazo inusual tenía un propósito. Fue hecho para jugadores de la tradición puritana y en comunidades menonitas que consideraban inapropiadas las figuras, debido a su asociación con el juego y la adivinación. Los mazos de Rook a veces se llamaban "cartas cristianas" o "cartas misioneras". Sus 56 cartas numeradas fueron diseñadas para que el whist y la mayoría de otros juegos de cartas comunes pudieran seguir jugándose fielmente.
La forma más conocida de jugar es Tournament Rook, también llamado Kentucky Discard, y Tallyho mantiene su esquema. Cuatro jugadores forman dos parejas, sentados frente a frente. El que más puja añade el nido de cinco cartas a su mano, aparta cinco cartas y nombra el triunfo. Los puntos provienen de contar cartas: cada 5 vale 5, cada 10 y 14 vale 10, y la carta del pájaro vale 20.
Tallyho luego hace sus propios cambios. Usa un mazo más corto de 45 cartas, y el 1 cuenta como la carta más alta y vale 15. El Zorro toma el lugar de la carta del pájaro, pero donde Tournament Rook hace del pájaro el triunfo más alto, el Zorro es deliberadamente el más bajo, por lo que el lado que lo tiene debe protegerlo. Todo esto pertenece a la tradición más amplia de juegos de bazas de la que proviene el whist.
Tallyho es un juego de cartas gratuito para navegador con jugadores de CPU capaces y una nueva mano diaria cada día. No hay nada que descargar y no hay registro. Rook es una marca registrada de su propietario, y Tallyho no está afiliado a ella ni respaldado por ella.