Los recursos entran a raudales mientras la marea sube y se escurren cuando baja: compra generadores y almacenamiento con la marea alta y apóyate en tus cisternas para resistir cada bajamar.
Tide Clerk es un simulador de gestión de recursos en tiempo real construido en torno a una marea oscilante. Cuando la marea sube y está por encima de la línea media, tus generadores suman recursos; cuando baja de esa línea, tus reservas se escurren y el mantenimiento muerde. Gasta durante la marea alta, sobrevive la baja con tus reservas acumuladas y empuja tu total máximo hasta el objetivo para ganar. Llega a cero con la marea bajando y quedas fuera.
Las mareas son el ritmo a gran escala más fiable de la naturaleza: una oscilación predecible con la que puedes planificar pero que no puedes alterar.
El diseño original hace depender de una de ellas toda una economía incremental. Por encima de la línea media tus generadores suman; por debajo, tus reservas se vacían y el mantenimiento aprieta.
Eso hace del momento oportuno la única habilidad real. Los juegos incrementales suelen consistir en capitalizar lo antes posible; cuando la economía respira, una compra hecha con la marea bajando puede acabar contigo directamente, así que la jugada correcta y el momento correcto dejan de ser la misma pregunta.
Tide Clerk es un simulador incremental de recursos original cuya economía entera respira al compás de un reloj de mareas, premiando las compras que aciertan con el vaivén. Es un juego de navegador gratuito creado en casa para PlayPendium.