Un haz, muchas zonas: reparte el único foco para hacer crecer cada zona antes de que la oscuridad la marchite.
Tu terrario contiene varias zonas de organismos en crecimiento, pero solo tienes un haz de luz. En cada turno lo apuntas a una sola zona: esa zona brilla y crece mientras todas las demás se atenúan y decaen. Una zona que pasa demasiado tiempo a oscuras muere. Mantenlas todas con vida durante la partida y haz crecer tanta biomasa total como puedas.
La fotosíntesis es la restricción sobre la que descansa todo el diseño: sin luz, una planta no solo deja de crecer, sino que decae.
El elemento original es la escasez de atención y no de recursos. Tienes un único haz, y la zona a la que lo diriges crece mientras todas las demás se apagan.
Eso convierte el descuido en un coste activo y no en una pausa. La mayoría de los rompecabezas de racionamiento reparten unas existencias; este reparte en el tiempo una única cosa indivisible, así que no hay ningún reparto que mantenga todo sano, solo una rotación que evita que nada llegue del todo a morir.
Borrowed Light reinventa el rompecabezas de racionamiento de recursos como un jardín frágil cuidado por un único foco, donde la atención misma es el recurso escaso. Es un juego original y gratuito para navegador en PlayPendium, con modos diario y de práctica.