Briscola
El duelo de bazas favorito de Italia: nunca estás obligado a seguir el palo, así que cada carta que juegas es un pequeño farol sobre lo que te estás guardando.
Cómo jugar
Un palo queda descubierto como triunfo (briscola). Cada jugador tiene tres cartas, juega una en cada baza y luego roba del mazo. Puedes jugar cualquier carta. El triunfo más alto gana la baza; si no se juega ningún triunfo, gana la carta más alta del palo de salida. Quien gana se lleva los puntos de ambas cartas y sale en la siguiente baza.
- Puntos de las cartas: as 11, tres 10, rey 4, caballo 3, sota 2; las demás no valen nada.
- Hay 120 puntos en el mazo; consigue más de 60 para ganar la partida.
- La carta de triunfo expuesta es la última que se roba del mazo.
- Los encuentros son al mejor de tres partidas.
Controles
- PC: haz clic en una carta de tu mano para jugarla.
- Móvil y tableta: toca una carta de tu mano para jugarla; no hace falta teclado.
Modos de juego
- Diario: una mano con semilla compartida que juega todo el mundo.
- Nueva partida: un mejor de tres aleatorio contra la CPU.
- En línea: invita, únete con un código o entra en emparejamiento rápido con alguien.
Consejos y estrategia
- No desperdicies un as o un tres en una baza que no vale nada: descarga cartas bajas y captura tú los puntos grandes.
- Cuenta los triunfos que han salido; un triunfo pequeño al final del mazo suele ser más decisivo que una carta alta que no sea triunfo.
Acerca de Briscola
Briscola es un juego tradicional italiano de bazas de dominio público. Esta es una versión original y gratuita para navegador con repartos diarios y de práctica, una CPU táctica y juego en línea cara a cara.
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