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Codebreaker Market

Deduce un código de colores oculto, pero cada intento cuesta monedas e incluso las pistas se compran, así que tendrás que resolverlo antes de agotar tu presupuesto.

Cómo jugar

Codebreaker Market combina un rompecabezas de deducción con una economía de monedas ajustada. El mercado oculta un código secreto de fichas de colores. Preparas un intento y lo envías pagando monedas, pero las pistas no son gratis: después de cada intento eliges qué información comprar, ya sea cuántas fichas tienen color y posición correctos, cuántas tienen el color correcto en otra posición, o la revelación de una posición secreta. Descifra el código antes de quedarte sin monedas.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

Adivinar un código oculto de clavijas de colores e interpretar las pistas es Mastermind, inventado en 1970 por Mordecai Meirowitz y a su vez descendiente del antiguo juego de lápiz y papel Toros y vacas.

La capa original es que las pistas cuestan dinero. Un intento te da monedas; las clavijas de respuesta hay que comprarlas, y tú eliges cuáles.

Mastermind te da gratis una respuesta completa, así que el juego óptimo es un problema de información resuelto. Cobrar por las pistas lo convierte en uno económico: la pregunta ya no es qué intentar, sino cuánto necesitas saber antes de volver a intentarlo.

Acerca de Codebreaker Market

Codebreaker Market reinventa el género de deducción de códigos ocultos al cobrar por la información, convirtiendo la lógica pura en un rompecabezas de presupuesto. Es un juego original y gratuito para navegador creado para PlayPendium.

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