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Conduit

Un puzle de conducción de energía con conectores enredados: rota cada pieza hasta que el brillo del núcleo ilumine todos los nodos del tablero.

Cómo jugar

La cuadrícula está llena de piezas con conectores apuntando en direcciones mezcladas. Rota cada una hasta que sus extremos formen una sola red continua alimentada por el núcleo brillante. Un nodo solo se enciende si la energía llega hasta él, así que el puzle se resuelve cuando todo el tablero queda energizado y no queda ningún conector suelto.

Modos de juego
Controles
Consejos y estrategia
Orígenes

Girar fichas conectoras desordenadas hasta que formen una única red sin interrupciones es el rompecabezas de tuberías, cuyo antepasado es Pipe Mania, desarrollado por The Assembly Line para Amiga en 1989 y distribuido en Estados Unidos por Lucasfilm Games como Pipe Dream.

El planteamiento original es eléctrico y no de fontanería: un nodo solo se ilumina cuando la corriente puede llegar a él desde el núcleo brillante, y el tablero se resuelve cuando todo recibe energía sin que quede ningún conector colgando.

Pipe Mania se jugaba contra reloj, con el agua avanzando mientras colocabas las tuberías. Eliminar el temporizador y exigir un circuito completo lo convierte en un rompecabezas lógico estático, en el que la restricción no es la velocidad sino que cada ficha tiene que servir a la única red.

Acerca de Conduit

Conduit es un juego original y gratuito para navegador dentro del género de puzles de rotar y conectar tuberías, donde el reto consiste en desenredar una red mezclada hasta convertirla en un circuito completamente alimentado.

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Reflexiones
  1. Contar las formas en que una cuadrícula puede iluminarse

    El tablero diario tiene siete fichas de ancho y siete de alto. Parece pequeño. Luego cuentas de cuántas maneras se puede girar, y el número deja de parecer pequeño en absoluto.