Una secuencia de bloques se ilumina; repítela tocándolos en orden, con la dificultad de que los bloques se mueven después de encenderse y otros falsos parpadean para confundirte.
En cada ronda, un recorrido de bloques se ilumina uno por uno. Cuando termina la secuencia, debes tocarlos en el mismo orden, pero los bloques se desplazan en tiempo real y convierten el camino memorizado en una búsqueda de objetivos móviles. Supera una ronda y la secuencia aumenta en uno. Durante la repetición, los bloques señuelo parpadean; tocar uno, o tocar cualquier bloque fuera de orden, cuesta una vida.
Corsi Climb es un juego de memoria inspirado en la prueba clásica de tocar bloques en secuencia, pensado para desarrollar la memoria visuoespacial.
Volver a tocar una secuencia de bloques que se iluminaron uno a uno es la prueba de cubos de Corsi, una evaluación estándar de la memoria visoespacial a corto plazo. La secuencia crece hasta que el rendimiento se viene abajo, y esa longitud es el span de Corsi, que suele ser de unos cinco o seis.
El giro original es que los bloques se desplazan en tiempo real, de modo que el recorrido recordado se convierte en una búsqueda de objetivos en movimiento.
Eso separa dos cosas que la prueba clínica mezcla deliberadamente. Corsi mide la memoria de una secuencia espacial; si los bloques se mueven, recordar dónde ya no basta, y tienes que haber codificado el orden como una secuencia de objetos y no de posiciones.
Corsi Climb es un juego de memoria original y gratuito para navegador, inspirado en la prueba clásica de tocar bloques en secuencia, con objetivos móviles y señuelos que añaden un giro extra. Creado internamente para PlayPendium.