Tres en raya tridimensional con un giro: busca cuatro en línea dentro de un cubo 4x4x4, donde las jugadas se esconden en diagonales casi invisibles, y puedes girar una capa una vez para romperlas.
El cubo se muestra como cuatro capas 4x4 apiladas, colocadas una junto a otra. Los jugadores se turnan para poner su marca en una casilla vacía. El objetivo es conseguir cuatro marcas propias en línea recta en cualquier parte del cubo; hay 76 líneas ganadoras posibles.
Esto es el tres en raya en 3D, comercializado como Qubic: una matriz de 4×4×4, cuatro en línea para ganar, y líneas que recorren una sola capa, suben por una columna o atraviesan en diagonal los cuatro tableros. Hay 76.
Mostrar el cubo como cuatro capas apiladas una junto a otra es una decisión de presentación, no un cambio de reglas: la geometría es la del original.
Qubic es un juego resuelto con una victoria publicada para el primer jugador, y la razón por la que sigue siendo bueno de jugar está en la propia observación del artículo: la estrategia es demasiado complicada para que la mayoría de la gente la memorice. Setenta y seis líneas en un espacio que estás viendo como cuatro cuadrados planos es sencillamente más de lo que el reconocimiento de patrones humano puede manejar.
Cube Four reinventa el tres en raya tridimensional como un juego original y gratuito para navegador, con un giro de capa por partida, tres niveles de CPU, modo local y juego en línea.