El antiguo juego de siembra con hoyos y semillas: vacía un hueco, reparte sus semillas por el tablero y captura con astucia para llenar tu depósito.
Cada lado del tablero tiene una fila de hoyos y un depósito de puntuación. En tu turno, recoges todas las semillas de uno de tus hoyos y las dejas caer una por una en los hoyos siguientes, en sentido antihorario. Si la última semilla cae en tu propio depósito, ganas otro turno; si cae en un hoyo vacío de tu lado, capturas las semillas del hoyo opuesto. Al final gana quien tenga más semillas en su depósito.
El mancala no es un solo juego, sino una amplia familia de juegos de «siembra», de contar y capturar, que se juegan sobre filas de hoyos o cavidades. Se cuentan entre los juegos más antiguos y extendidos del planeta: se han jugado en África y Oriente Medio durante bastante más de mil años y se difundieron por Asia. En muchos yacimientos se conservan filas de hoyos desgastadas en la piedra antigua, y cientos de variantes regionales se siguen jugando hoy, desde África occidental hasta la costa suajili.
Mancala es una versión fiel y gratuita para navegador del antiguo juego de siembra de dominio público, jugado durante miles de años. Aquí se presenta con las conocidas reglas de hoyos y depósitos con captura simple, contra la computadora o contra otra persona.