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Mancala

El antiguo juego de siembra con hoyos y semillas: vacía un hueco, reparte sus semillas por el tablero y captura con astucia para llenar tu depósito.

Cómo jugar

Cada lado del tablero tiene una fila de hoyos y un depósito de puntuación. En tu turno, recoges todas las semillas de uno de tus hoyos y las dejas caer una por una en los hoyos siguientes, en sentido antihorario. Si la última semilla cae en tu propio depósito, ganas otro turno; si cae en un hoyo vacío de tu lado, capturas las semillas del hoyo opuesto. Al final gana quien tenga más semillas en su depósito.

Modos de juego

Controles

Consejos y estrategia

Orígenes

Mancala no es un solo juego, sino una enorme familia de juegos de “siembra”: juegos de contar y capturar que se juegan en filas de hoyos o huecos. Están entre los juegos más antiguos y extendidos del mundo, jugados en África y Oriente Medio desde hace más de mil años y llevados por rutas comerciales hasta Asia. En muchos lugares aún se conservan hileras de huecos desgastadas en piedra antigua, y hoy siguen jugándose cientos de variantes regionales, desde África occidental hasta la costa swahili.

Acerca de Mancala

Mancala es una versión fiel y gratuita para navegador del antiguo juego de siembra de dominio público, jugado durante miles de años. Aquí se presenta con las conocidas reglas de hoyos y depósitos con captura simple, contra la computadora o contra otra persona.

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