El antiguo juego de siembra con hoyos y semillas: vacía un hueco, reparte sus semillas por el tablero y captura con astucia para llenar tu depósito.
Cada lado del tablero tiene una fila de hoyos y un depósito de puntuación. En tu turno, recoges todas las semillas de uno de tus hoyos y las dejas caer una por una en los hoyos siguientes, en sentido antihorario. Si la última semilla cae en tu propio depósito, ganas otro turno; si cae en un hoyo vacío de tu lado, capturas las semillas del hoyo opuesto. Al final gana quien tenga más semillas en su depósito.
Mancala no es un solo juego, sino una enorme familia de juegos de “siembra”: juegos de contar y capturar que se juegan en filas de hoyos o huecos. Están entre los juegos más antiguos y extendidos del mundo, jugados en África y Oriente Medio desde hace más de mil años y llevados por rutas comerciales hasta Asia. En muchos lugares aún se conservan hileras de huecos desgastadas en piedra antigua, y hoy siguen jugándose cientos de variantes regionales, desde África occidental hasta la costa swahili.
Mancala es una versión fiel y gratuita para navegador del antiguo juego de siembra de dominio público, jugado durante miles de años. Aquí se presenta con las conocidas reglas de hoyos y depósitos con captura simple, contra la computadora o contra otra persona.