Silt River
Excava, levanta diques y abre canales para guiar un río que reescribe su propio curso sin parar.
Cómo se juega
Un puzle de simulación de caudal sobre una cuadrícula de elevaciones. El río erosiona donde corre rápido y deposita sedimento donde se frena, así que reconfigura sus propias orillas en cada turno y el trazado no deja de moverse. Remodela el terreno con un presupuesto limitado y luego deja fluir el agua para mojar todas las metas antes de quedarte sin ediciones ni turnos.
- Elige una herramienta —Canal (baja), Excavar (baja más) o Dique (sube)— y haz clic en una casilla para esculpirla; cada edición gasta presupuesto.
- Pulsa Paso para hacer avanzar el río un turno, o Auto para dejarlo correr sin parar.
- Las casillas erosionadas se hunden y se oscurecen; las sedimentadas se elevan y se aclaran, así que el canal evoluciona a medida que corre.
- Moja todos los anillos de meta antes de agotar el presupuesto o el límite de turnos para ganar.
Controles
- Ordenador: haz clic en la herramienta activa y luego en una casilla para remodelarla; usa Paso y Auto para hacer avanzar el caudal.
- Móvil y tableta: toca las casillas para esculpir y toca los controles; el tablero se maneja por completo con el dedo.
Consejos y estrategia
- Excava un corredor que descienda de forma continua y enlace las metas, para que un solo río pueda encadenarlas todas.
- Edita pronto: en cuanto el sedimento se acumula puede taponar tu canal y sale más caro redirigirlo.
- Los tableros más grandes (11×11, 14×14) te dan más presupuesto y turnos, así que planifica un recorrido más largo en vez de ir con prisas.
Sobre Silt River
Silt River es una simulación original de trazado de terreno construida en torno a un caudal que se automodifica: el agua erosiona y deposita, así que el paisaje que moldeas nunca es del todo el que el río deja atrás. Es un juego de navegador gratuito en PlayPendium, con modos diario y de práctica en tres tamaños de tablero.
Un juego original y gratuito en tu navegador — sin descargas. Explora todos los juegos → /