Un tycoon de torres por turnos en el que el edificio tiene que sostenerse de verdad — apila a los inquilinos demasiado por fuera del borde y el voladizo se parte de cuajo.
Construye tu torre hacia arriba dejando caer bloques de inquilinos piso a piso. Pero la estructura obedece reglas de soporte reales: sobresalir demasiado hace que una sección se cizalle, y cargar demasiado peso sobre una columna la hace pandearse. Tres fallos estructurales y la torre se derrumba, así que estás equilibrando altura y puntuación contra la física que lo sostiene todo.
Apilar bloques hacia arriba hasta que la estructura falla es una vieja forma arcade; lo original aquí es que los modos de fallo son los reales.
Si un voladizo sobresale demasiado, una sección se desprende (un voladizo tiene un límite), y si se carga demasiado un pilar, pandea, que es un fallo súbito y no gradual.
El pandeo es la mitad interesante, porque no depende tanto del peso como de la esbeltez: un pilar puede ser lo bastante resistente y aun así fallar. Eso hace que la altura y la puntuación estén genuinamente enfrentadas, ya que la forma más rápida de subir es también la que carga una sola línea de apoyos.
Tenant Stack es un juego de navegador original y gratuito que mezcla la gestión tycoon de construir torres con una simulación de soporte estructural, donde la amenaza constante de cizalla y pandeo convierte cada piso en una decisión de verdad.