Dibuja tú mismo las colinas, hondonadas y rampas y luego mira cómo un trineo se lanza por tu trazo con gravedad e inercia de verdad.
Tú construyes el recorrido dibujando líneas. El trineo recorre lo que traces, acelerando cuesta abajo, conservando la inercia en los saltos y frenando en las subidas. Coloca una bandera o meta y diseña una pista que lleve al trineo hasta allí; el decorado no cuesta nada, así que garabatea a gusto.
Slope Sketch recrea Line Rider, creado por Boštjan Čadež en 2006 como proyecto de estudiante, sin puntuación, sin objetivo y sin forma de ganar.
Dibujas una línea y un pequeño trineo baja por ella impulsado por la gravedad y la inercia; ese es todo el programa. Como era un juguete y no un juego, la gente lo convirtió en un medio: elaborados recorridos dibujados a mano, coreografiados con música y compartidos como vídeos. Es uno de los casos más claros de un público que decide para qué sirve un programa, y funciona porque la física es lo bastante simple para predecirse y lo bastante quisquillosa para que merezca la pena dominarla.
Slope Sketch es un juguete de física de navegador original y gratuito en la tradición de dibujar tu propia pista, con un puzle diario y un sandbox abierto. Sin descargas.