Hay un país secreto en algún punto del mapa: cada intento te dice si te estás acercando.
Cómo se juega
Hay un país objetivo oculto. Escribe el nombre de cualquier país y el juego te dice cómo de cerca está: los intentos brillan más calientes cuanto más cerca quedan del secreto. Triangula a partir del calor hasta localizarlo con precisión.
Escribe un país para comprobar cómo de cerca está
Lee la señal de calor para calcular la distancia
Usa cada pista para triangular hacia el objetivo
Nombra el país oculto en los menos intentos posibles
Controles
Ordenador: escribe el nombre de un país y envíalo (se recomienda teclado)
Móvil y tablet: toca el campo y usa el teclado en pantalla
Modos de juego
Diario: un único objetivo con semilla compartida clasificado globalmente
Práctica: un país oculto nuevo cada ronda
Consejos y estrategia
Abre con países de continentes distintos para mapear el calor por todo el globo
Cuando un intento sale caliente, prueba sus vecinos para cerrar el cerco sobre el exacto
Anota también la dirección, no solo el calor: dos intentos calientes encierran el objetivo entre ambos
Qué aprenderás
Warmer Globe convierte encontrar un país en deducción de frío-caliente, desarrollando la intuición de dónde están los lugares en el globo.
Habilidades: ubicación de países, mapa del mundo, deducción espacial
Ideal para: aproximadamente de 4.º a 9.º curso (de 9 a 15 años)
Para familias y docentes: aprender la ubicación mundial razonando, no memorizando.
Sobre Warmer Globe
Warmer Globe es un juego de geografía de navegador original y gratuito basado en la deducción de frío-caliente por los países del mundo. Juega al instante, sin instalar.
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