Caen cápsulas de dos colores primarios: alinéalas, mézclalas para formar los secundarios que necesitas y acaba con todos los gérmenes.
Chroma es un rompecabezas de cápsulas descendentes y combinación de colores basado en la teoría del color. Las cápsulas, formadas por dos mitades, caen desde arriba en colores primarios: rojo, amarillo y azul. Muévelas y gíralas para juntar cuatro o más casillas del mismo color en una fila o columna y hacerlas desaparecer. El giro especial: coloca dos primarios distintos uno junto a otro y se mezclarán en un color secundario, la única forma de eliminar los gérmenes de ese tono. Elimina todos los gérmenes del tablero para superar el nivel.
Cápsulas de dos mitades que caen y que se dirigen y giran para alinear colores son Dr. Mario (Nintendo, 1990, producido por Gunpei Yokoi).
La capa original es la teoría del color. Las cápsulas llegan en los colores primarios (rojo, amarillo y azul), y colocar dos primarios distintos juntos los mezcla en un secundario.
Eso da al pozo una química que Dr. Mario no tiene. Allí los colores son solo etiquetas y la adyacencia no significa nada; aquí un vecino descuidado crea un color que no querías y que quizá no puedas eliminar, así que la colocación tiene que tener en cuenta en qué se convertirá un bloque.
Chroma reinventa los rompecabezas de píldoras descendentes y eliminación de gérmenes con una capa de mezcla de colores, así que superar un nivel exige pensar como pintor y como apilador. Es un juego de navegador original y gratuito creado internamente para PlayPendium.