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Chroma

Caen cápsulas de dos colores primarios: alinéalas, mézclalas para formar los secundarios que necesitas y acaba con todos los gérmenes.

Cómo jugar

Chroma es un rompecabezas de cápsulas descendentes y combinación de colores basado en la teoría del color. Las cápsulas, formadas por dos mitades, caen desde arriba en colores primarios: rojo, amarillo y azul. Muévelas y gíralas para juntar cuatro o más casillas del mismo color en una fila o columna y hacerlas desaparecer. El giro especial: coloca dos primarios distintos uno junto a otro y se mezclarán en un color secundario, la única forma de eliminar los gérmenes de ese tono. Elimina todos los gérmenes del tablero para superar el nivel.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

Cápsulas de dos mitades que caen y que se dirigen y giran para alinear colores son Dr. Mario (Nintendo, 1990, producido por Gunpei Yokoi).

La capa original es la teoría del color. Las cápsulas llegan en los colores primarios (rojo, amarillo y azul), y colocar dos primarios distintos juntos los mezcla en un secundario.

Eso da al pozo una química que Dr. Mario no tiene. Allí los colores son solo etiquetas y la adyacencia no significa nada; aquí un vecino descuidado crea un color que no querías y que quizá no puedas eliminar, así que la colocación tiene que tener en cuenta en qué se convertirá un bloque.

Acerca de Chroma

Chroma reinventa los rompecabezas de píldoras descendentes y eliminación de gérmenes con una capa de mezcla de colores, así que superar un nivel exige pensar como pintor y como apilador. Es un juego de navegador original y gratuito creado internamente para PlayPendium.

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