Construye una máquina de reacciones en cadena con rampas, ventiladores y engranajes para que la pelota encuentre el camino a la meta; luego rebobina la física para ver exactamente qué falló.
Cada nivel te da una bandeja limitada de piezas y una pelota que debe llegar a la meta. Coloca las piezas en el campo, oriéntalas y pulsa Ejecutar para soltar la pelota: la simulación determinista se encargará de la física. Si falla, desplázate por la línea de tiempo para rebobinar y avanzar fotograma a fotograma, encuentra el problema, ajusta y vuelve a intentarlo. Cuantas más piezas use realmente la pelota, mayor será la puntuación de tu máquina.
Contraption es un puzle de física sobre construir máquinas elaboradas de reacción en cadena, pensado para entrenar la planificación de causa y efecto.
Una bandeja limitada de piezas, una bola que debe llegar a una meta y una simulación determinista es la máquina de Rube Goldberg como rompecabezas de ingeniería.
El determinismo es la garantía original: la misma disposición produce siempre la misma ejecución.
Eso importa más de lo que parece. Si la simulación tuviera ruido, un intento fallido no te diría nada; como es exacta, cada ejecución es una medición, y el rompecabezas se convierte en diseño iterativo en lugar de esperanza repetida.
Contraption es un puzle de física original y gratuito para navegador sobre construir máquinas elaboradas de reacción en cadena, con una simulación determinista que puedes recorrer para ajustar cada rebote. Creado internamente para PlayPendium.
El juego nunca crea un puzle a mano. Lo hace crecer a partir de un solo número y, a continuación, juega ese puzle contra sí mismo para asegurarse de que no es ni trivial ni imposible antes de que tú lo veas.