PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Contraption

Construye una máquina de reacciones en cadena con rampas, ventiladores y engranajes para que la pelota encuentre el camino a la meta; luego rebobina la física para ver exactamente qué falló.

Cómo jugar

Cada nivel te da una bandeja limitada de piezas y una pelota que debe llegar a la meta. Coloca las piezas en el campo, oriéntalas y pulsa Ejecutar para soltar la pelota: la simulación determinista se encargará de la física. Si falla, desplázate por la línea de tiempo para rebobinar y avanzar fotograma a fotograma, encuentra el problema, ajusta y vuelve a intentarlo. Cuantas más piezas use realmente la pelota, mayor será la puntuación de tu máquina.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Qué aprenderás

Contraption es un puzle de física sobre construir máquinas elaboradas de reacción en cadena, pensado para entrenar la planificación de causa y efecto.

Orígenes

Una bandeja limitada de piezas, una bola que debe llegar a una meta y una simulación determinista es la máquina de Rube Goldberg como rompecabezas de ingeniería.

El determinismo es la garantía original: la misma disposición produce siempre la misma ejecución.

Eso importa más de lo que parece. Si la simulación tuviera ruido, un intento fallido no te diría nada; como es exacta, cada ejecución es una medición, y el rompecabezas se convierte en diseño iterativo en lugar de esperanza repetida.

Acerca de Contraption

Contraption es un puzle de física original y gratuito para navegador sobre construir máquinas elaboradas de reacción en cadena, con una simulación determinista que puedes recorrer para ajustar cada rebote. Creado internamente para PlayPendium.

Un juego original y gratuito en tu navegador — sin descargas. Explora todos los juegos →

Reflexiones
  1. Un nivel que demuestra ser resoluble

    El juego nunca crea un puzle a mano. Lo hace crecer a partir de un solo número y, a continuación, juega ese puzle contra sí mismo para asegurarse de que no es ni trivial ni imposible antes de que tú lo veas.