Un solo bucle continuo, trazado entre los puntos; cada número te dice exactamente cuántos de sus lados debe usar el bucle.
Une puntos con segmentos horizontales y verticales para formar un único bucle cerrado que no se cruce ni se ramifique. Cada casilla numerada debe quedar rodeada por exactamente esa cantidad de bordes del bucle; las casillas sin número pueden tener cualquier cantidad. Hay una sola solución y se alcanza con pura lógica.
Conocido en Japón como Slitherlink, es un rompecabezas original de Nikoli: no una forma popular que ellos difundieran, sino una creada por su revista. Apareció por primera vez en el número 26 de Puzzle Communication Nikoli, en junio de 1989.
Se ensambló, más que inventarse de una vez: el editor combinó dos rompecabezas distintos que habían aportado los lectores. La primera versión era además más estricta y más extraña que la moderna: cada casilla llevaba un número, y los bordes no tenían que cerrarse formando un bucle.
Eliminar ambas restricciones es lo que lo hizo bueno. Ahora la mayoría de las casillas no dicen nada, y el único bucle cerrado pasa a ser lo que se resuelve, de modo que las regiones vacías contienen tanta información como las numeradas.
Fences es el clásico rompecabezas lógico de un solo bucle, reconstruido como un juego original y gratuito para navegador, verificado por solucionador, con varias dificultades y un reto diario.