Rellena medias celdas con triángulos diagonales hasta satisfacer las pistas y lograr que el blanco restante quede organizado en rectángulos ordenados.
Cómo jugar
Las celdas negras son fijas, y algunas tienen un número. Coloca triángulos rectángulos en las celdas blancas para cumplir dos condiciones a la vez y llegar, mediante lógica, a un único tablero resuelto.
Cada celda negra numerada debe tener exactamente esa cantidad de celdas con triángulo entre sus vecinas blancas ortogonales.
Cada región conectada de blanco sobrante, sin triángulos, debe formar un rectángulo perfecto.
Un triángulo ocupa una mitad diagonal de la celda; elige la orientación que encaje con las formas de alrededor.
Los números se vuelven verdes cuando se cumplen y rojos si te pasas; el tablero se completa cuando ambas reglas se cumplen en todas partes.
Controles
PC: haz clic en una celda blanca para recorrer las cuatro esquinas del triángulo y volver a dejarla vacía; con clic derecho retrocedes por las orientaciones.
Móvil y tableta: toca una celda blanca para rotar el triángulo por sus cuatro orientaciones y borrarlo; las celdas negras numeradas son fijas y no responden a los toques.
Modos de juego
Diario: un único rompecabezas de 5x5, 6x6 o 7x7 compartido por todos los jugadores cada día.
Práctica: tableros nuevos generados sin límite.
Una línea de estado en vivo registra los triángulos colocados y las pistas satisfechas mientras juegas.
Consejos y estrategia
Empieza por una pista de 0: ninguna de sus vecinas blancas puede tener triángulo, lo que fija varias celdas de inmediato.
Visualiza primero los rectángulos: una región sobrante en forma de L o dentada nunca será válida, así que añade un triángulo para cuadrarla.
Las esquinas con una sola vecina blanca fuerzan el conteo de esa vecina y te dan un punto de partida.
Orígenes
Aquí se encuentran dos tradiciones de pistas, y ninguna es todo el reglamento del rompecabezas. Contar cuántos vecinos de una casilla numerada están llenos es el estilo de pista de Buscaminas; exigir que el espacio sobrante se resuelva en rectángulos limpios es la idea de Shikaku, el rompecabezas de Nikoli cuyo objetivo es dividir una cuadrícula en rectángulos.
La combinación parece ser propia de este juego. Una casilla negra numerada cuenta las casillas rellenas de triángulos entre sus vecinas blancas ortogonales, y cada región conectada de blanco sin triángulos debe formar un rectángulo perfecto.
Esas dos reglas se restringen mutuamente de una forma que ninguna consigue por sí sola. Cumplir un recuento es una decisión local, mientras que la regla del rectángulo es global (una región sobrante en forma de L o irregular nunca puede ser válida), así que el movimiento habitual es añadir un triángulo solo para cuadrar una región, algo a lo que luego tiene que adaptarse la pista de recuento.
Acerca de Half-Shade
Half-Shade es un rompecabezas original de lógica geométrica que combina deducción con pistas numéricas y ajuste de formas, presentado en un tablero limpio de canvas. Se juega gratis en el navegador, con modos diario e infinito y sin instalar nada.
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