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Fifteen

Desliza las fichas numeradas para ordenarlas usando el único espacio vacío, con la menor cantidad de movimientos posible.

Cómo jugar

La cuadrícula empieza mezclada y con una casilla vacía. Las fichas junto al hueco pueden deslizarse hacia él. Sigue moviéndolas hasta ordenar todas las fichas numéricamente y dejar el espacio vacío en la esquina. Elige el tamaño de la cuadrícula, desde el tablero 3x3 de ocho fichas hasta el tablero grande de 24 fichas.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

El juego del 15 fue ideado por Noyes Palmer Chapman, jefe de correos de Canastota, Nueva York, que ya en 1874 enseñaba a sus amigos un precursor: dieciséis bloques numerados que había que colocar en filas de cuatro, cada una sumando 34, lo que hace del cuadrado mágico su verdadero antepasado.

Se difundió de mano en mano y no a través de un editor. Las copias viajaron a través del hijo de Chapman hasta Syracuse, luego a Watch Hill, en Rhode Island, y finalmente a Hartford, donde los alumnos de la American School for the Deaf empezaron a fabricarlos; en diciembre de 1879 ya se vendían en la localidad y en Boston.

La historia famosa es falsa. Sam Loyd afirmó desde 1891 hasta su muerte en 1911 que él había inventado el rompecabezas; su primer artículo sobre él es de 1886, cinco años antes de esa afirmación, y no tuvo relación ni con su invención ni con su popularidad inicial. Sí alimentó una fiebre posterior al ofrecer 1.000 dólares por intercambiar el 14 y el 15, una configuración a la que no se puede llegar desde un tablero resuelto por mucho que deslices.

Acerca de Fifteen

Fifteen es el rompecabezas numérico tradicional de fichas deslizantes, gratis para jugar en tu navegador con varios tamaños de cuadrícula. Creado internamente en PlayPendium.

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