El clásico barrido lógico se convierte en un duelo: cada uno oculta sus trampas y luego se turnan para desafiar la cuadrícula.
Cómo jugar
Dos jugadores comparten un campo de minas, y cada uno ha colocado algunas de las minas. Estás despejando un tablero que contiene minas neutras, tus propias trampas y las de tu oponente. Los números revelados cuentan todas juntas, por lo que la información en el tablero es honesta, pero incompleta para ambos.
Sabes dónde están tus propias minas. No sabes dónde colocó las suyas tu oponente.
Los números revelados cuentan todas las minas cercanas, sin importar quién las haya colocado.
El oponente juega con las mismas reglas y no puede ver tus trampas; deduce a partir del frente revelado exactamente igual que tú.
Cuando no puede demostrar que una celda es segura, realiza la conjetura de menor riesgo disponible, prefiriendo el terreno alejado de sus propias trampas.
Tus propias minas son terreno seguro para ti y un peligro para el oponente, que es toda la asimetría.
Controles
Escritorio: clic izquierdo para revelar una celda, clic derecho para marcar
Móvil y tableta: toca para revelar, mantén pulsado para el menú de marca
Modos de juego
Contra la computadora, Fácil, Medio o Difícil
Dos jugadores en el mismo dispositivo
Multijugador en línea
Tablero diario con semilla fija o aleatorio
Consejos y estrategia
Tus trampas son también tu mapa. Los números junto a una mina que plantaste te indican cuántas OTRAS minas hay cerca, información que tu oponente no tiene sobre esa casilla.
Despeja cerca de tus propias minas al principio. Es el terreno más seguro para ti y el más peligroso para ellos.
Observa dónde evita el oponente. Se aleja de sus propias trampas, por lo que una zona que no toca es una zona en la que debes tener cuidado.
Una conjetura forzada es tu oportunidad. Solo conjetura cuando no puede demostrar nada, por lo que un tablero con un frente confuso favorece a quien tiene más información privada.
No asumas que un número alto significa peligro por todas partes; parte de ese conteo puede ser de tus propias minas, que no te cuestan nada.
Orígenes
La cuadrícula numerada es Buscaminas, cuyo linaje se remonta a Mined-Out para ZX Spectrum en 1983 y que la mayoría de la gente conoció a través de la versión que Microsoft incluyó en el Windows Entertainment Pack en 1990.
El giro original es un segundo jugador que también ha colocado minas, y números que cuentan las de todos juntas.
Eso rompe la garantía del juego original. Buscaminas es un rompecabezas de lógica pura porque los números son honestos y completos; en cuanto suman minas de tres fuentes, la misma pista admite varias lecturas, y el juego pasa de la deducción a la deducción sobre un adversario.
Acerca de Minesweeper Duel
Minesweeper Duel convierte el barrido lógico de un jugador en una batalla de deducción cara a cara. Gratis en tu navegador en PlayPendium.
Un juego original y gratuito en tu navegador — sin descargas. Explora todos los juegos →