Apila el pozo como en cualquier rompecabezas de bloques que caen, pero con un giro: puedes deshacer tu última caída para corregir un fallo, al precio de que todo el pozo caiga más rápido durante el resto de la partida.
Mueve y gira las piezas que caen para completar y despejar líneas horizontales en el pozo. Cuando una caída sale mal puedes rebobinarla, pero cada rebobinado añade una penalización de velocidad permanente, así que los racionas y vives con la mayoría de tus errores.
Girar piezas que caen para completar y eliminar líneas horizontales es Tetris, creado por el ingeniero de software soviético Alekséi Pázhitnov a mediados de la década de 1980.
La incorporación original es un deshacer costoso: una mala caída se puede rebobinar, pero cada rebobinado añade una penalización de velocidad permanente.
Tetris nunca ha tenido un deshacer, y la razón es estructural: el juego es una conversación con tus propios errores acumulados. Poner precio al deshacer mantiene eso intacto y a la vez lo convierte en una decisión: con la mayoría de los errores sigues viviendo, y los que recompras tienen que compensar la velocidad que arrastrarás durante el resto de la partida.
Rewind Drop reinventa el clásico rompecabezas de bloques que caen y despejan líneas añadiendo un deshacer costoso, convirtiendo la recuperación de errores en un recurso estratégico. Es un juego original y gratuito para navegador en PlayPendium.