Coloca bombillas para iluminar todas las casillas sin que dos se iluminen entre sí, y respeta las pistas de los muros.
Coloca bombillas en las casillas blancas. Cada bombilla ilumina su fila y su columna hasta que un muro negro bloquea la luz. Todas las casillas blancas deben quedar iluminadas, ninguna bombilla puede iluminar directamente a otra, y cada muro numerado debe tocar exactamente esa cantidad de bombillas en las cuatro casillas adyacentes.
Publicado por Nikoli, este rompecabezas tiene dos nombres japoneses que lo describen desde extremos opuestos: 美術館, bijutsukan, «galería de arte», por la sala que se ilumina, y 明かり, akari, «luz», por lo que la ilumina.
Es un rompecabezas de determinación binaria: cada casilla blanca contiene una bombilla o no la contiene, sin término medio. Una bombilla ilumina toda su fila y su columna hasta que una casilla negra la bloquea, las casillas negras numeradas indican exactamente cuántas bombillas las tocan, y ninguna bombilla puede iluminar a otra.
Esa última regla es lo que lo convierte en un rompecabezas lógico y no en un problema de cobertura. Las bombillas resuelven y restringen a la vez: cada una ilumina una región y al mismo tiempo prohíbe todas las demás casillas de su línea, de modo que la cuadrícula trata tanto de dónde no puede ir una bombilla como de dónde debe ir.
Light Up es una versión original del rompecabezas lógico de colocar bombillas. Juega gratis en tu navegador con tablero diario y práctica ilimitada. Creado internamente en PlayPendium.