Programa a un sprite paso a paso por un laberinto, pero la medalla que quieres exige el programa más corto y un bucle.
Cómo se juega
Construye una secuencia de bloques de movimiento y giro (con Repetir y Si-hay-camino-delante) para que el sprite llegue a la meta. No basta con llegar: el oro premia resolverlo con los menos bloques posibles, lo que suele significar plegar los pasos repetidos en un bucle.
Añade bloques desde la paleta y luego pulsa Ejecutar para enviar al sprite
Llega a la meta para ganar bronce, plata u oro según la eficiencia
La Pista revela con cuántos bloques resuelve la solución óptima basada en bucles
Controles
Ordenador: haz clic en las fichas de la paleta para añadir bloques, clic en ✕ para eliminar, escribe un número en Repetir; usa los botones Ejecutar, Borrar y Pista
Móvil y tablet: toca la paleta y los bloques del programa directamente
Modos de juego
Diario: el mismo laberinto con semilla para todos, en tamaño Pequeño, Mediano o Grande
Práctica: genera laberintos nuevos de cualquier tamaño con Nuevo laberinto
Consejos y estrategia
Detecta el tramo recto más largo y envuélvelo en un Repetir para recortar tu número de bloques
Si-hay-camino-delante permite que un solo programa sobreviva a pasillos con bifurcaciones
Qué aprenderás
Sprite Sprint convierte la resolución de laberintos en una lección sobre escribir programas compactos con bucles, desarrollando lógica de programación real.
Habilidades: bucles, algoritmos, lógica de programación, resolución de problemas
Ideal para: aproximadamente de 4.º de primaria a 3.º de la ESO (9 a 15 años)
Para madres, padres y docentes: escribir programas compactos con bucles para resolver laberintos.
Sobre Sprite Sprint
Sprite Sprint convierte la resolución de laberintos en una lección sobre escribir programas compactos con bucles. Es un juego de navegador original y gratuito hecho internamente para PlayPendium.
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