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3927

El rompecabezas de fusionar números renace en 3D: desplaza un cubo de 3x3x3 en seis direcciones y combina ternas para crear potencias de tres.

Cómo jugar

En lugar de jugar sobre una cuadrícula plana, deslizas un cubo de 3x3x3 en cualquiera de sus seis direcciones: arriba, abajo, izquierda, derecha, hacia dentro o hacia fuera. Cuando tres fichas del mismo valor quedan alineadas, se fusionan en la siguiente potencia de tres: tres 3 forman un 9, tres 9 forman un 27, y así en adelante. Las fusiones en cadena pueden cruzar varios ejes. Gira el cubo para verlo mejor y planificar tus combinaciones.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

La idea de deslizar y fusionar es de 2048, pero la aritmética es en base tres y el tablero es un cubo de 3×3×3 que se desliza en seis direcciones.

Se fusionan tres fichas iguales en lugar de dos, de modo que los 3 forman un 9, los 9 forman un 27, y las cascadas pueden encadenarse a través de los ejes.

Ambos cambios atacan la misma debilidad. 2048 en un tablero plano de 4×4 se resuelve en gran medida manteniendo la ficha más alta en una esquina; un cubo no tiene ninguna esquina que se pueda defender desde seis direcciones, y la fusión triple significa que un par no es un avance, lo que elimina de raíz la estrategia dominante del juego original.

Acerca de 3927

3927 lleva el rompecabezas de deslizar y fusionar números a tres dimensiones, con fusiones de tres fichas y cadenas en varios ejes. Un juego de navegador original y gratuito creado internamente en PlayPendium.

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Reflexiones
  1. ¿Es 3927 más difícil que 2048?

    Un enfrentamiento en el espacio de estados entre una cuadrícula plana de dos y un cubo construido enteramente con tres.

  2. Suerte, habilidad y el reloj

    Cada desplazamiento que modifica el cubo introduce un nuevo 3 aleatorio en él. Así, cada partida es parte técnica, parte clima, y la clasificación resuelve los empates según quién terminó más rápido.

  3. ¿Una estrategia perfecta?

    Dos juegos de fusión, una pregunta: ¿se puede jugar alguno de ellos sin fallos? La respuesta pasa por la esquina de un tablero, un oponente que nunca llega y un número de diecisiete exponentes de altura.

  4. Lectura de una pila de números 3D

    El problema más difícil de 3927 nunca fueron sus reglas. Fue permitir que un humano lea veintisiete números dispuestos en profundidad, incluido aquel que no puede ver.

  5. Por qué los tres

    La eficiencia oculta de la base tres, y si un juego construido sobre ella es, en silencio, la máquina más elegante.