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Bridges

Conecta las islas numeradas con puentes para que cada una alcance exactamente su número, todo dentro de una sola red.

Cómo jugar

Cada isla muestra un número: la cantidad exacta de puentes que deben conectarse a ella. Dibuja puentes rectos, horizontales o verticales, entre islas, con un máximo de dos puentes entre cada par. Los puentes no pueden cruzarse y, al terminar, todas las islas deben formar una única red conectada.

Controles
Modos de juego
Consejos y estrategia
Orígenes

Hashiwokakero («construir puentes») apareció en el número 31 de Puzzle Communication Nikoli en septiembre de 1990, con una forma anterior de la misma idea publicada en el número 28 el diciembre anterior.

El rompecabezas es un problema de grafos disfrazado. Las islas numeradas deben unirse con puentes, como máximo dos entre cada par, que solo corren en horizontal o vertical y nunca se cruzan. Cada número indica exactamente cuántos extremos de puente recibe esa isla.

La restricción que hace el verdadero trabajo es la que suena a ocurrencia de última hora: todas las islas deben acabar conectadas entre sí en una única red. Una disposición puede cumplir todos los números a la perfección y aun así ser incorrecta por haber producido dos archipiélagos separados.

Acerca de Puentes

Puentes es una versión original del rompecabezas lógico de enlazar islas, gratuita para jugar en el navegador, con reto diario y práctica ilimitada. Creado internamente en PlayPendium.

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