Un rompecabezas compacto de lógica numérica: rellena cada caja con números consecutivos para que dos números iguales nunca se toquen, ni siquiera en diagonal.
La cuadrícula está dividida en regiones delimitadas, o cajas. Rellena cada caja con los números del 1 hasta su tamaño: una caja de cuatro casillas usa del 1 al 4, una de cinco casillas usa del 1 al 5, y así sucesivamente. Cada número aparece exactamente una vez en cada caja.
El giro: dos números iguales no pueden ocupar casillas vecinas, incluidas las adyacentes en diagonal. Algunas casillas vienen dadas al empezar; el resto debes deducirlo tú. Resuelve toda la cuadrícula sin conflictos para ganar.
La estructura pertenece a la familia del relleno de regiones, la misma idea que el killer sudoku, en el que jaulas delimitadas restringen lo que puede ir dentro de ellas, apoyada en las matemáticas del cuadrado latino.
Las reglas concretas (llenar cada jaula del 1 hasta su tamaño y prohibir que números iguales se toquen, ni siquiera en diagonal) circulan internacionalmente con los nombres de Suguru y Tectonic.
Lo que aporta la regla de no tocarse en diagonal es deducción sin aritmética. El killer sudoku se apoya en las sumas de las jaulas; aquí no hay nada que sumar, así que cada inferencia es posicional, lo que hace que los rompecabezas puedan resolverse por puro razonamiento con tamaños mucho menores de los que necesita un sudoku.
Cagefive es una versión gratuita para navegador del clásico rompecabezas numérico de relleno de regiones publicado internacionalmente como Suguru y Tectonic: llena cada jaula del 1 hasta su tamaño y no dejes nunca que dos números iguales se toquen, ni siquiera en diagonal. Se resuelve por pura deducción, con desafíos diarios y tres tamaños, sin descargas ni registro.