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Koan

Una ley oculta divide silenciosamente las palabras en resonantes y mudas, y nunca puedes preguntar cuál es. Solo puedes probar, observar y deducir.

Cómo jugar

Existe una regla oculta que decide si una palabra resuena o se mantiene en silencio, y nunca se te permite preguntar cuál es. En su lugar, investigas: envías una palabra, aprendes cómo la clasifica el oráculo y construyes una hipótesis a partir del patrón. Luego te sometes a la certificación, clasificando palabras nuevas por tu cuenta, y aprobarla es lo que cuenta como haber encontrado la regla.

Modos de juego
Controles
Consejos y estrategia
Orígenes

Sondear una regla oculta enviando ejemplos y observando cómo se clasifican es el juego de lógica inductiva, una tradición que va desde Eleusis, de Robert Abbott (inventado en 1956 y publicado por Martin Gardner en Scientific American en 1959), hasta Zendo, de Kory Heath, en el que las estructuras que construyes para poner a prueba la regla se llaman precisamente koans.

El elemento original es la certificación: en algún momento dejas de sondear y te juegas la partida enunciando la regla.

A menudo se describe Eleusis como un modelo del método científico, y la certificación es donde esta versión insiste en ello. Reunir más pruebas siempre es seguro y nunca es suficiente, así que el juego mide lo que la inducción cuesta de verdad: saber cuándo tienes bastante.

Acerca de Koan

Koan es un juego de navegador original y gratuito del género de inducción de reglas ocultas, donde todo el desafío consiste en inferir una ley no dicha puramente a partir de cómo clasifica las palabras que le lanzas.

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